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鑒於最近新聞很夯的Makiyo事件,忍不住還是想寫篇文章來批評一下。
還記得在求學生涯中,常聽到師長們說一句話,就是台灣的學生需要有國際觀。但在畢業之後,才發現,原來在傳統的認知下,去補習班說說ABC就是有國際觀?
前些日子,在手機裡安裝了CNN的應用程式,因為本人近期有精進英文的需求,所以順便當作練習英文的方式,每天固定瀏覽一下頭條新聞跟幾則簡短的文章。我不是想說我的英文有多厲害才能夠看CNN,說真的,一篇新聞裡面我看不懂的單字可能高達5成,但我還是能大略讀懂該新聞所要表達的意思,我覺得這樣就夠了。我也不認為每篇國際新聞都要瀏覽過,但至少你要知道國際上發生了那些大事,你可以不必去多加思考這些事情所帶來的影響,但你必須"知道"這些事情,因為這些是台灣媒體不會告訴你的!
我不想批評台灣媒體,但我不認為Makiyo的事情有必要連續報導這麼多天,連我這種不想看台灣新聞的人,都在朋友的動態上間接得知了這件事的進展,我想問的是,媒體真的有必要花這些精力在調查這種小事上嗎?不是有種職業叫檢察官嗎?如果確定是法律上的事件,何不把偵查事情始末的任務交給整個體制去運作呢?媒體不停地負面炒作,導致了觀眾的群情激憤,進而產生群眾暴力,對當事人造成二度傷害。難道這就是媒體的功效嗎?我不是在為日本人及Makiyo辯護,而是認為台灣是法治國家,就讓法律去處理這件事,媒體資源有必要這樣浪費嗎?難道台灣及台灣以外沒有更多值得報導的消息了嗎?
而這幾天的國際大事是敘利亞的政局動盪,這其中牽扯了很多複雜的國際外交關係,我知道這件事對台灣來說,也許只是一件小事,但放眼國際,這卻是一件大事,任何可能的衝突都會導致國際關係的緊張,以及中俄跟美國之間的角力。但台灣人民知道這件事的又有幾個?如果你跟我說,你對國際事件完全不了解,那你講的國際觀是?
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Mars 發表新的部落格文章:Dungeon Defenders 遊戲介紹 3 週, 6 天之前 · 檢視
今天要來介紹一款由Trendy Entertainment開發的遊戲,她叫做Dungeon Defenders(以下簡稱DD),非官方的中文翻譯好像叫地牢守護者。不介意的話,可以先看以下的預告片。在網路遊戲蓬勃發展的今日,一套便宜又能玩很久的遊戲實在是少之又少,筆者在Steam平台無意間發現了DD,一玩就上癮了,甚至幫DD寫介紹,只因為我真的覺得DD好棒。
不論你喜歡塔防(TD)或是角色扮演(RPG),亦或是兩者你都喜歡,那麼你絕對不能錯過這款遊戲。DD是一款融合這兩者的遊戲,這類的遊戲近期有越來越多的趨勢,但筆者曾玩過幾款類似的遊戲,都在短時間內
移除了,因為介面及玩法太過複雜,不易使新手入門,但這款絕對沒有這種問題,雖然她是英文的,但也都只是一些簡單的字詞。首先,DD的遊戲方式很像魔物獵人(MH)及暗黑破壞神2(Diablo 2),會說像暗黑的地方在於,DD需要開遊戲(Host Game)才能進行遊戲,不像是一般線上遊戲有個共同的虛擬世界,再者,開房之後會到一個酒館(Tavern),在這裡進行裝備更換、傷害測試、物品交易和聊天等功能。下面兩張圖就是開遊戲及酒館的樣子。
操作方法:透過鍵盤的WSAD進行上下左右的移動,滑鼠左鍵為攻擊或確定,右鍵為取消或攻擊或防禦(依職業不同而不同),中鍵移動則為視角切換,按中鍵為開啟功能視窗。
下圖為第一人稱視角(First-Person Shooter)的遊玩介面。
下圖為第二人稱視角模式。
下圖為第三人稱視角模式。
而DD有四種職業,分別為Squire、Apprentice、Huntress和Monk,四種分別有不同的能力及建築(Defense),操作上來說,1為自我治療;2和3為職業技能;4和5為修理及升級;6到0為各職業特殊建築。
除了上述的之外,一般常用的還有Tab(開啟交談)、Shift(開啟地圖)和C(標記位置)。
遊戲進行模式就是典型的TD,一波一波(wave)的,但不像一般TD英雄蓋完塔就可以去睡覺了,你不僅能夠選擇跟怪物戰鬥,還要當個修理工時常修理建築,以免建築被摧毀了。
如果你準備好了,那麼你就可以選關開始遊玩了。遊戲關卡不多,可是會透過追加下載內容(Downloadable Content)來進行擴充,而下圖為選關畫面,難度共分為五種,分別為Easy、Medium、Hard、INSANE和NIGHTMARE,模式分為生存模式(Survival Mode)和純策略模式(Pure Strategy),前者是波數會一直累積上去,看你可以活多久;後者是英雄只能蓋塔不能進行RPG攻擊的部分,也就是純TD模式。
再來,這個遊戲的角色系統跟裝備系統並不複雜,可以先參考下圖。
角色方面,英雄(Hero)的能力有生命、攻擊、跑速和施法速度。能力(Abilities)則有兩種,依照職業不同而不同。塔(Towers)的能力則為生命、攻擊、範圍、攻速。最下面的是抗性(Resistance),這個遊戲只有物理、火、雷和毒這四種傷害。上述這些可能會因為職業不同而有所差異,但大致上是這樣。
先蓋個塔來玩玩。這個遊戲的最大特點就是英雄切換(Swap hero),意思是你不一定只能用一隻英雄來玩遊戲,舉例來說,在建築模式(Build Phrase)的時候,你可以用學徒(Apprentice)來蓋一些攻擊的建築,接著在切換到侍從(Squire)開始戰鬥模式(Combat Phrase),換句話說,在同一場遊戲裡面,就算你沒有其他隊友,你仍然可以使用所有你的角色來幫助過關,這點真的是很棒。
心動了嗎?DD還有很多很有趣的地方,我就不分享了,好遊戲就是值得自己去體會。
如果你想知道哪裡可以買到這款遊戲,以下為網路通路(皆為直接下載的內容,無實體包裝):
Steam (個人建議透過Steam平台進行遊戲)
如果你想在Android平台上玩,可以至Android Market免費下載。
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Mars 發表新的部落格文章:對《正妹都沒有人追?》的感想 1 月之前 · 檢視
最近在網路上讀了一篇文章《正妹都沒有人追?》,其實這個主題已經是老梗中的老梗了,不過卻不停地反覆被討論,而通常的結論就是一堆酸葡萄心態的回應。其實,我覺得正妹會這樣想,有很大原因在於普遍的男性都不夠有自信。
我們把問題修改一下,正妹都沒有人愛慕?你一定會說怎麼可能!
古人云:窈窕淑女、君子好逑。連古人都這樣說了,現在的人們怎麼可能會不喜歡美好的人事物呢?更何況眼前出現了美人,自己恨不得時間能停止,讓自己有更多時間端詳這樣的美好。
文章一開始就說明了追的定義不同,其實這已經說到重點了。對男生而言,約妳吃飯、請妳看電影和陪妳逛街,本來就含有某種特別的意圖,當然不能否認有絕對的純友誼,但我認為大多數這樣的友誼都是"gay friend"。男人本來就是很現實的動物,他為妳付出,當然就是希望妳快樂,然後給他一些正向的回饋,我想就算型男,也會有這樣的需求吧。不知道妳是太過天真還是當作沒看到,如果上述行為女孩們還認為是純友誼的表現,那麼妳也太不識時務了吧!
《問題一:追的定義不同》
「追」這件事對男生來說真的很兩難,而且是有前提的。如果這個男生很帥,想必他的一舉一動都帶有溫暖的感覺,就算他一天傳一百封簡訊,妳也會認為他很體貼。反之,如果是個阿宅,妳又對他沒好感,那上述的這些行為,瞬間就變成了騷擾,很奇妙吧?同一件行為,卻帶來截然不同的效果,你說是什麼因素導致了這樣的結果?我個人認為,就是女生的反應讓男生演化出了這些防衛機制,如果每個女孩對任何男孩都是如帥哥那樣的反應,那你還會覺得男生會不敢出手追嗎?那麼美好的女孩在我面前,我會眼睜睜地看著她離我而去嗎?我當然不是要責怪某些女孩,而是要說,這一切都是男女之間互動方式改變所帶來的影響,如果像幾十年前,連見面都很困難,那麼,還會有這些問題嗎?
小結:正當妳納悶自己為何苦無人追時,試著想想自己是不是也有上面那種傾向,而讓心儀妳的男性朋友們,不敢直接地出手!
《問題二:女孩條件太好》
這種困境絕對不是男女雙方的問題,而是整個社會環境,妳可以思考看看,如果妳跟某個條件較差的男性交往,而家人或朋友問到他時,會不會去比較雙方的條件?如果因此而不喜歡這樣的男性,那麼他是不是要承受不小的心理壓力?中國自古以來就是重男輕女,認為男性是一家之主,即使在現代自以為性別平等的社會下,傳統對男性的刻板印象也是要求較高的,因此,妳認為男性如果考量了這些問題,他還會想往這樣的困難前進嗎?畢竟這些問題不只是兩人的問題,而是整個社會價值觀,當然不乏兩個人共同克服的例子,但小蝦米真的能夠對抗大鯨魚嗎?
小結:我絕對不是鼓勵女性不要成就自我,也不是想提倡男性應該至上,我是個尊重性別平等的人,男女本來就該平等。所以,女孩如果妳真的條件太好,那麼恭喜妳,妳值得等更好的……
寫了一堆落落長,其實只想說:正妹啊,不是男孩不追啊!而是妳沒有給我鑰匙的提示,難道妳要我踹門嗎?還有,如果妳曾經被拒絕過,妳才會知道要追人是需要多大的勇氣啊!
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Mars 發表新的部落格文章:淺談Facebook 1 月, 1 週之前 · 檢視

其實這篇構想很久了,只是一直沒有機會把她寫出來,今天決定要來徹底地完成她。
之前,曾經寫過一篇關於Facebook的讚,今天這篇想談的是,為何要使用Facebook?
幾年前,當Facebook剛出來的時候,我還是個不常使用的使用者,那個時候,台灣比較流行肉骨獸,所以也沒特別經營Facebook,不過這幾年,這樣的狀態似乎顛倒過來了。我不敢說肉骨獸會沒人使用,但持續的使用人數似乎有下滑的趨勢,而本身受介面的限制,也無法做過多的營利行為,以至於在外人的評價上,有衰弱的感覺。不過這不是重點,我想說的是,Facebook早期使用上,一直以為是交友網站,直到後來「微網誌」這個名詞的出現,到現在,我認為Facebook已經不只是微網誌了。
千萬不要誤以為這篇是趨勢預測,這樣太抬舉我了,我甚至不敢保證這篇的真確性有多高,這純粹是一種經驗觀察。
我相信,不少人和我一樣,是個Facebook重度使用者,所謂重度,大概只剩睡覺時沒有在線上而已。而有什麼魅力,讓這些使用者變得如此依賴Facebook?個人覺得有以下幾點:
(1) 熱愛網路
(2) 熱愛分享
(3) 喜歡發表個人意見
當然,熱愛玩Facebook遊戲的不在此列,以我自己為例子,第一點其實就不用強調了,身為一個在網路打滾十年以上的人來說,這應該變成一種時代精神了。再來,我很喜歡分享,不管是好聽的音樂或是文章,也許是因為太多感想了,有一種「不講出來就會死的病」,所以我很需要觀眾,即使是一些無形的觀眾。第三點可能是基於一種天生的個性,也許很多人對我的印象是寡言,我確實不喜歡在一些「陌生人」面前高談自己的想法,一來是我會害怕,這邊指的害怕不是面對一群人,而是我害怕別人在心裡的批評,如果公開批評我,我會檢討,但我會盡量迴避別人私下的批評,這是我對小小的自尊的保護。
也因為Facebook提供了一個良好的環境,使得我能夠篩選我的聽眾,才能讓我暢所欲言。就像在報紙上看到一個不可思議的新聞,我就會進行一番批評,這真的是拜當代科技之賜。如果我生在更早的年代,我可能不是去革命了,就是心臟病死在家裡了。前陣子看到一個詞叫「草根媒體」,意思是現在每個人都是媒體的發送者及接收者了,人人都有媒體權。想一想這也是網路偉大的地方,以前的人是被動式的接收訊息,媒體餵什麼就吃什麼。現在是主動式的搜尋訊息,並成為別人訊息的傳送者,換句話說,每個人都有機會去影響任何人。
最近,Facebook更新了新的介面──時間軸(Timelines),其實我對這新功能是給予高度評價的,同時也是一個前瞻性的進步,她把社群網路的定位拉大了,如果說早期社群網路的互動只在現在(now)的一個點,那麼,時間軸把這些點連成一條線了,這條線的起點是出生,終點是死亡,整個Facebook從微網誌進化到一本個人自傳了。
我說,如果Facebook能持續下去,那麼年老之後,也許只要打開Facebook,就能輕鬆的回憶了這一生的每個精彩時刻。也因為如此,我現在使用Facebook不再以朋友互動為主要取向了,而是以記錄自己生活的每一刻為前提在進行著。
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走到了盡頭,為什麼還要駐足呢?
該放下的就放下了,該留著就留著。
沒有人應該為了誰停留,
即使是你。
再見了,
你不再是我的
天后。
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Mars 發表新的部落格文章:聖誕交換卡片活動花絮(上) 1 月, 2 週之前 · 檢視
首先,感謝各位親朋好友的支持,這次的活動順利圓滿的落幕了。雖然過程有點趕,但還是把該做到的都盡力做到了,本以為這個活動的參加人數應該一隻手就能數出來,
沒想到遠遠超過預期,真的很意外,本來每張卡片應該要寫更多的,可是真的沒辦法了,各位真的很抱歉,下次我一定會克服這個困難的。
時間上很趕,其實大多是因為自己太晚開始寫,太久沒有寫東西了,以為寫一張卡片不用太久的時間,自作聰明結果害慘了自己,雖然時間短,可我還是努力地把每一個字完好地刻了上去,希望你們收到的時候,都有那一點點的小感動。
這是買完卡片的那天,還沒開始寫的時候,來張大合照吧。
當時想說反正還早(那是20號)。
接下來,就是大趕工的日子,20張卡片整整花了我一個晚上加上一個早上的時間。
這是完成75%的時候。
說真的,手寫不只手會痠,對寫字不好看的人來說,要把字寫得端正,整個身體要一起出力,才能使原本歪斜的字,稍微好看一些。所以,我真的很欣賞寫一手好字的人。
第一波終於要寄出囉
拿著寫好的20張卡片,那種成就感真的很棒,尤其是一封一封投入郵筒的感覺,有機會你們一定要試試看,讚!
至於收到的卡片呢,因為還沒有全部到達,所以留到下集時,在跟大家分享。
總之,希望還有機會能在舉辦這樣的活動,畢竟這個時代,越來越少人手寫信件了,但人與人之間的情誼,一定要透過網路來維持嗎?何不換個方式呢。試著把自己的情感放到文字裡,收到信的同時,讓對方感受到這種無價的關心以及字裡行間的溫暖。
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有鑑於近年來數位化的趨勢,實體賀卡不再廣為被人們所使用,所以,本人今年想來大量地推動實體卡片,但我可能不會用寫的,可是我一定會弄得很特別!
有興趣的朋友們,請將以下資料寄至我的信箱:epmud hotmail.com
大名:
收信地址:
(海外的朋友也可以喔!)
當然,我也會想收到朋友們的卡片,所以互相一下囉!樣式內容不限,可寫可不寫。
當朋友們將資料寄給我的時候,我會回覆我的資料給您。
**本人不會使用或將您的個人資料轉告給第三者,並在活動完成後刪除。**
**考量時間的因素,卡片大概會在12/22左右寄出!報名從速!**
**本活動採志願參加,本人不負任何法律責任。**
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竟然兩個星期沒有寫文章了,看來天氣越冷,偷懶頻率越高。
其實最近腦子裡有很多想法,也許是沒壓力的關係,看到什麼事情都會去思考,很可惜的是這些想法都是過眼雲煙,沒有記錄下來,如果有寫下來,搞不好可以上千頁。
我覺得,思考能力是一把雙面刃,它可以幫你完成很多計畫以及生存下來,但同時它也給你帶來很多不必要的麻煩,像是胡思亂想。不會思考的人很幸福,但會正向思考的人更幸福。
某位名師上課常說:「聽得懂是一種幸福,聽不懂是你奢華的幸福。」
初次聽到當下會大笑,但仔細思考之後才發現很有道理,當然他所指的是一些名為真理的歪理。
人生真的不用懂得太多,懂越多,煩惱越多。
人生,活的快樂、坦然就好。
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以下的故事給想跟射手男有關係的人參考,不一定適用每個人,所以參考。 —————————————————————— <追求中-續> 我覺得射手男有一點很可愛,就是他就算沒事還是會想打電話/傳簡訊給你, 可是又很怕你沒接電話/回簡訊,雖然現實面有很多事情要考慮(像是在忙), 射手男還是像孩子一樣,就只是想聽聽你的聲音,想讓你多了解自己, 射手蠻會在 無意間把自己介紹給你認識的, 這方面算優點也是缺點,如果都沒有得到良好的回饋的話, 射手很容易亂想,尤其是那發達的大腦,都不想一些好的事情, 只有在這個時候超會
胡思亂想,一直往死胡同鑽, 把所有壞的可能都想過了一次,然後把自己搞得很難過, 直到 對方給你一點回應,接著就把剛剛所有的誤會一次清除掉。 每次事後想想都覺得自己超級笨的,可是每次都是這樣的迴圈, 恨不得自己有一個轉速慢一點的大腦! 可是這樣發達的大腦並不只有缺點, 她也讓射手在感情中非常精明,這樣的精明並不是所謂的精打細算, 而是對於 感情的直覺非常的準, 舉例來說,射手正在追求一個目標,而這個目標並沒有很明確地拒絕射手, 但卻同時跟別人也有曖昧,這點對身為獵人的射手來說,那種直覺只能說神準。 射手對於一段感情會不會有結果,其實有他自己一套的把握, 這種把握應該歸咎於射手在前面階段所做的資料蒐集。 (我的意思不是說,一開始就知道這段感情會不會成功) 而是當一段感情要失敗的時候,射手一定是 第一個嗅到異味的人, 當然,如果知道一段關係正在改變,那麼射手也不是不會自我防禦的, 這時的射手就會開始漸漸地把愛收回來, 開始選擇保留的態度,重新審視自己的地位及兩人的關係, 如果覺得會失敗,那麼射手會漸漸地遠離你, 把所有的傷害往自己的內心吞,接著進入射手的療傷期。 對射手來說,追求中的對象是 猶如女神般的完美, 不容許任何人來褻瀆的,而自己也能為了追求這樣的完美, 放棄所有的原則,這個時候的射手, 是真的把所有的武裝都脫去了,以最真誠的心在對待你, (這也使得射手受傷時,會加倍的痛苦) 只要是能讓你開心的,射手什麼都願意做,即使這些事情違反了他本身的原則。 所以我才說,射手在追求的時候真的是 無限的瘋狂, 瘋狂到一種近乎傻的境界,但這就是最真誠的射手, 用個故事來比喻, 這位獵人看到獵物的時候,就把身上沉重的盔甲脫下來, 全身處於最輕盈的狀態,才能追得上這樣的獵物, 即便這個獵物往滿布荊棘的叢林跑進去, 他也是奮不顧身地跑進去, 結果到最後,跟丟了這個獵物, 才發現自己遍體麟傷, 而這時候的獵人,只能停下來包紮自己的傷口,等待著下一次的重新出發。 我想補充,受傷的射手需要多久才能回復? 這其實要看個人以及愛的深淺, 對我來說,上一次的愛實在太深了,也許是錯誤的期盼太高了, 以至於那種傷害真的很大,讓我到現在兩年了,還是處在一種反省的階段。 當然不是每一段感情都需要這麼久, 所以我才說, 如果你對射手真的不愛, 也請不要給他任何錯誤的期待, [...] -
以下的故事給想跟射手男有關係的人參考,不一定適用每個人,所以參考。 —————————————————————— 追求中 <絕對的專一> 如果你有幸地成為射手的獵物,那你一定是很幸福的人, 如前一篇所講的,射手只要經過自己的評估,覺得你很值得他努力, 那麼這時候,整個世界就會縮小到只有你跟他的大小, 很神奇對吧?追求前的世界是無限大的,追求中卻變得非常之狹小。 這點也許要體會過的人才能理解,射手在這個階段是 非常專情的, (當然有些人的個人行為無關星座..XD) 而且射手會從很理性聰明變成很像小朋友,也許是真的不擅長處理自己的事情吧, 所謂的小朋友,就是會變得很天真,也很瘋狂, 舉例來說,他會經常邀約你去做一些瘋狂的事情, 或是臨時起意要去哪裡,或是知道你想做什麼,馬上提出邀約要跟你去做。 射手在這個階段實在是非常的天真,對感情的付出不知道什麼叫拿捏分寸, 只知道把 全部滿滿的愛都給你,如果拿對方的回應來比較, 那麼比例大概是99:1吧,射手付出滿滿的愛,也許你只要一個 開心的微笑, 你就能讓他感到 200%的滿足,而且這種熱情會越來越旺盛。 當然,如果你對他沒有興趣,那也拜託你果斷一點, 直接拒絕掉射手吧!這樣的傷害也許只要一個晚上, 射手哭完睡醒之後,也許又能繼續去尋找下一個目標了, 但是一旦射手的愛付出了之後,最後被拒絕的那種傷害,絕對不是一兩天可以復原的。 所以,如果你對射手真的沒有興趣,請直接跟他保持距離,甚至消失, 千萬不要讓他感覺到有一絲絲希望,這對他是最寬容的拒絕方式了。 千萬不要覺得這樣被愛是一種幸福,而自己享受在這種感覺, 卻完全不給射手任何回饋,這一點是絕對的死路啊! 射手能夠完全地給你愛,不會要你也同等的付出,但不代表射手不需要什麼, 他只需要你的回饋,最簡單簡單的一句謝謝,也是能讓射手開心到一整晚失眠的。 射手只要能讓你開心,他真的什麼瘋狂的事情都可以做得出來。 (別以為做這些事情對射手來說很容易,這些可是在小宇宙內演練上百次才有辦法實現的) 射手在這個階段,他也會去蒐集一些你的消息,例如你喜歡什麼、你興趣什麼, 這些會讓他找到付出的方向,如果你對他也有興趣,那麼不妨也無意間釋放一些消息吧! 拿煙火來打比喻吧,煙火很美,但能持續多久呢? 沒錯,射手瘋狂付出的愛,一般來說不會太久, 一個可能是對方已經決定要一起牽手走下去了, 另一個可能是射手自己累了, 如果你是前者,那麼你可以等待下一篇的交往中。 如果是後者,那麼可能有幾個原因, 主要的原因應該是上述所說的" 回饋不夠", 不管是什麼星座的人,只要在愛情中,付出不對等,天秤不可能會平衡,對吧? 我要強調,絕對不是要你也一樣瘋狂地對待射手, 而是你可能沒有給他他需要的回饋, (至於要怎樣的回饋,應該是因人而異吧,也許細心地觀察能夠發現) 如果你只是一昧地熱臉貼冷屁股,你也會累吧? 這就是射手會放棄的主因,當然射手這時候又會回到理性的那面, 停下來檢視自己是不是哪邊出錯了, 也許他真的發現自己付出的方式錯了,那麼他會有些改變, 但如果發現不是自己的問題,而是對方沒有足夠的回饋, 那麼射手會選擇一個人悲傷,慢慢地將你從他的生活移開, 這時候的射手會開始很感性,而世界又慢慢地變大了, 直到最後,他會把你忘了,這段回憶,也只會存在他自己的心裡。 被射手愛應該是很幸福的,但千萬別把這些當成理所當然… 《本文為本人所撰寫,同步發表於PTT-Sagittarius》 [...]
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Mars 發表新的部落格文章:Hello, December 2 月, 1 週之前 · 檢視

「十一月,在我的印象裡,她是藍色配上灰色的月份。」——《十一月》
對我來說,這個十一月真的是這種顏色。
認真說起來,其實這個月沒有過的特別不好,只是發生了一些事。
人永遠都不是孤獨的動物,卻必須學著習慣孤獨,孤獨的人不可悲,可悲的是沒意識到自己的孤獨。也許對某些人來說,孤獨這兩個字離他們很遠,但事實上,每個人的心裡都有孤獨的一面。
古人云:「孤獨是聖賢的事業。」我倒是覺得這種說法太偉大了,對現代人來說,每個人都很孤獨。別以為社群網路越發達,代表著人與人之間的關係越密切,事實上是完全相反的,人與人之間的關係逐漸在改變,雖然網站的朋友數上百個,實際上能夠談論心事的知己又有幾個呢?也許有天在路上碰見了,還不曉得是網路上的朋友呢!
我想說的是,這種社交方式的改變,扼殺了很多美好的人際互動,如同在戀愛之中,那種朝思暮想的心情,太發達的通訊科技使得兩個人之間的距離縮得太短了,也使得相處所需要的時間變得極為短暫,很快很快地就分手了。這也導致了現代人的感情非常的快速,更多人喜歡一夜情勝過談感情。
我覺得在選擇伴侶上,好像永遠少了什麼,這邊絕對不是曲高和寡的意思,我從來都覺得這樣的成語不適用於我,除非是自我感覺很良好,不然怎麼會覺得自己有多好呢?但我覺得有些障礙是我自己一直沒有突破的,也許是當局者迷吧,我永遠都看不到自己的困惑,時常需要借助朋友的意見來使自己解套。好吧,寫到這裡的同時,我也有點亂了陣腳了,這篇不想說什麼,只想抒發一點心情。愛情中什麼都可以當成理由,只有那個不變的心才是最真實的。
十一月,雖然灰濛濛的,可是這樣的自己也成長了不少,至少人生第一次把英文雜誌從月初到月底完整讀完,這點已經是非常大的進步了,雖然細節還是需要更多的加強,但只要跨出了第一步,總有一天也能走到終點。
十一月的我,多了幾分困惑,對未來也好,對感情也是。也許這些都是人生必須經歷的課題,只有在真的哭過才能體會成長,只有跌倒了才能學會爬起來,只有失去才會懂得珍惜。感謝這個十一月,磨練了更堅強的我,把自己準備好,等待機會的來臨。
十二月,一年之中我最愛的月份,整個街上充滿了溫暖的感覺,希望這個十二月是很美的…
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以下的故事給想跟射手男有關係的人參考,不一定適用每個人,所以參考。 —————————————————————— 追求前 <有興趣&喜歡> 其實,一般人會認為"射手花心",也不是沒有原因的, 但要先做一下區別,如果只是喜歡看正妹的話,那叫廣義的花心。 如果是到處跟人家搞曖昧,那叫狹義的花心。 射手的花心,基本上都是前面這款的。(有些是個人行為無關星座..XD) 先區分一下所謂的"有興趣"及"喜歡",我不知道大多數的人會不會這樣區別, 至少對我來說,這兩者是 天差地遠的, 如果你有認識射手男的話,你跟他又是不錯的朋友, 也許你常常可以聽到射手男又說"哪個女生好像不錯耶", 隔天又聽他說"另一個女生好像不錯耶", 這些都只是射手的有興趣,這對射手來說,只是一個尋找獵物的過程, 如果你成為了射手的"興趣物",也別高興得太早,因為你只是被獵人看到, 跟 鎖定你這件事相比,還是有一段距離, 因為對射手來說,整個大地上無數的獵物,如果只專注於其中一個, 那樣的人生是無趣的。(但這跟 交往後的專一性是不同的) 而當射手對你有興趣的時候,他一定會先蒐集關於你的訊息, (所以想接觸射手的人,要適時不小心的放消息給射手知道,這樣才能延續火力。) 如果他找不到你的消息,或是沒有任何一絲絲進展,那麼他隔天就把你忘了。 射手在這個階段的時間很長,但考慮的時間非常短, 很短的意思是,不是 很快把你忘記就是很快喜歡上你。 如果射手的小宇宙思考完了,覺得你很值得衝一發,那麼接下來就會轉變成喜歡。 (至於射手是怎麼認為你值得,也許這就不是你能決定的了,射手很 重感覺, 也許是獵人天生的第六感,他的感覺不是一定要有某些特質,不一定要很正, 也不一定要瘦,但一定要特別,至於如何特別,也許這就取決個人了。) 以我自己為例子,我真的喜歡過的女生,之間似乎沒有太多的共同性, 但有一點就是神秘氣質,這個真的很抽象,我也沒辦法為大家介紹什麼叫神秘氣質, 只能說這點也許射手自己也搞不清楚吧,哈哈哈! 追求前補充 <個人好惡> 這點是補充給想了解射手的"有興趣"的人, 如果你身邊也有射手朋友,也許你會觀察到,射手對人的好惡很直接, 喜歡(不是愛情那種喜歡)就是喜歡,不喜歡就不會當朋友, 連交朋友都非常講求"感覺",磁場不合的絕對不能夠相處, 這點我覺得是優點也是缺點, 優點就是選定了你這個朋友之後會用最大的心意跟你相處, 缺點就是很常因此錯過一些值得交往的人(我這個部分都是講友情), 射手的主觀意識很強,也許就是因為這點而導致這樣的結果, 拉回來正題,如果你有不錯的射手朋友, 那麼他講話一定是 非常機車的,這一點只適用在他覺得是好朋友的人身上, 如果他對你很生澀或是不太說話,那就是他還沒認同你。 而射手對朋友也是 非常忠誠的, 不會對你說假話,直言直語有時候也會讓朋友非常討厭, 但這就是射手的作風,也許你要感謝這位直言的大臣, 因為他說這些話的目的都是出於 你是他的朋友,他想幫助你, 射手才不對沒興趣的人多說半句話呢! 所以如果你想檢驗射手對你有沒有興趣,上面這些特點非常值得參考喔! 《本文為本人所撰寫,同步發表於PTT-Sagittarius》 [...] -
最近,真的覺得時間過得好快…
眼看著二十四歲就要降臨了,突然又覺得歲月不待人。
想起二十歲生日的時候,才說過接下來的十年也要好好努力,沒想到已經過了將近四年了!突然覺得人生好可怕,時光在不知不覺中流逝了,自己也在不知不覺中成長了,只是自己一直沒有發現…
其實我會這樣想,是因為最近有一個問題衝擊了我的思考,這一個十年,我改變了什麼?你可曾想過,二十四歲的你現在的樣子,是你十年前所期待成為的嗎?也許這樣的問題不需要侷限在實際的年紀之上,像我就會去思考,三十四歲時我的樣子,是現在的我所期待的嗎?這樣的問題也許不會有標準答案,但至少是一個反省自己的機會。也許你會認為未來的變化不是自己能夠預測的,事實上是如此,但也不必因此而不作為,試著幫自己找一個方向,慢慢地朝這樣的方向前進,即使十年後的你不一定能到達目的地,但也不會離太遠了。
最近,我試著強迫自己至少五天要寫一篇文章,一來是想練習文筆,二來是熟悉寫作的感覺,也許這不是真的拿筆寫作,但只要寫作時需要思考,那樣就足夠了。其實我很欣賞會寫作的人,不論是抒情類的還是批判型的,擅長批判型的需要有清楚的思考邏輯以及強健的筆鋒,抒情類的需要有感性的思維以及如流水般的筆觸,我所期望的是兩隻手能夠個別寫出不同的風格,當然,隨著年紀的增長,許多批判型的文章也漸漸地消逝,留下的是一整篇滿滿的抒情…
還記得,小時候的志願到現在一直沒有改變,我想當太空人,我想去外太空,我想去不同的星球,我想從外太空俯瞰地球。也許小時候覺得這個志願不可能成真,但現在認為其實是有可能的,照著現在科技的發展,很難預測十年後的狀態,你能保證十年後大家還在用智慧型手機嗎?這些不確定性太高了,與其去預測未來,不如好好地「活在當下」!
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這篇文章的標題雖然是二,可是跟上一篇是完全沒有連結性的。
今天是11/17,我對11/15以後的幾天特別有感覺,因為去年的這幾天,是我從海巡訓練到下單位的日子,而我下去恆春的隔天,就被分發到了山海(里)安檢所。
不過我想大家對山海應該沒什麼瞭解,用個比較簡單的說明,山海(里)是一個討海人的小村落,如果從往南的方向下去的話,它坐落在海生館的南方約莫10公里處,順著屏153縣道南下就會看到。
記得當時只有我一個人被分配到這裡,跟著大隊的幹部來到這裡,其實蠻緊張的,我想沒有人對新環境是不會害怕的,尤其又是一個菜到不行的阿兵哥。
來到安檢所,第一眼的感覺就是好小,有點像警察的派出所。一走進去問個好,接著在那邊坐著等待有人來帶我去認識環境,而正在值勤的是一位正氣凜然的軍人,而他開始跟我閒聊,這才知道原來他是我以後的所長。持續閒聊之後又發現更驚人的事情,原來所長是我大學的大學長(同校不同系),突然覺得心中那種恐懼感頓時少了一半。
接著被帶上去廳舍,只能說這裡實在是一個很棒的地方,當然我指的是環境很棒。把行李整理之後,就開始被學長帶著教要做什麼,這也是最痛苦的開始。隔天,馬上就開始排見習哨了,人家常說,海巡很涼,海風是真的很涼,尤其是冬天的半夜,只能說冷到想死。
在沒有勤務的時間,當然不可能讓你沒事做,別看小小的地方以及少少的人們,卻有著一大堆每日事項要做,當時還拿著筆記本東寫西寫,就怕一個疏漏造成學長們的麻煩。因為海巡的一線單位不像一般軍事單位,有著中央廚房處理伙食的問題,也因此在一線的海巡人們都要學習煮飯,即便你沒有嘗試過。對我來說,要嘗試煮飯並不困難,困難的是別人給你的壓力,而當你不懂的時候,沒有人來教你,卻用一種諷刺的表現來刺激你的時候,那種心理壓力實在是非常之大。尤其是當時又是大退潮,那邊的實際人數比編制人數少了不少,而最菜的又是我,這就代表著我要一個人來對抗這個環境,當時真的覺得很累,但現在回想起來,也因為有了那時候的磨練,才導致了自己的成長,也真正的面對自己的心。
我在這篇裡面不想著墨太多那段日子的痛苦回憶,不然可能會遭到有心人士恥笑,我承認也許那並不是真的苦,至少對當時的我來說,沒有社會經驗當然對很多事情的拿捏就無法掌握的很好,也因此造成了那種極強烈的痛苦感。不過我盡量地把當時讓我感到很開心的事情跟大家分享。
還記得當時就寢的時候,窗外傳來的海浪聲,以及頭頂上的雷達運轉聲,那是一種截然不同的體驗,大家都很喜歡去海邊玩,可是從那個時候開始,我很討厭海,尤其是站在守望勤務的時候,雖然那種海洋的廣闊是真的很棒,尤其是在守望時看出去的海景,那應該是海巡人特有的記憶。如果天氣夠好,你一眼望去的景象是,下面是無盡的海洋,上面是滿天的星斗,前幾天看到的時候真的很興奮,只是這種興奮感很快就被勤務的壓力蓋過去了。
每天晚上如果是排在夜勤或是不用馬上上哨的話,我很喜歡坐在廣場旁的空地,仰望滿天的星星,那種感覺真的很幸福,那邊是完全無光害的地方,雖然我沒有在那邊看過流星雨,不過只要心情有點沮喪的時候,我都會自己一個人跑出來看星星,那時候的我,才能真正的脫離當下的心情。
這篇先說到這裡好了,下一篇再來著墨多一點關於山海漁村的特色,我真的很喜歡那裡。
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Mars 發表新的部落格文章:人生回憶之《電腦遊戲篇》 2 月, 3 週之前 · 檢視
最近在想關於《電腦遊戲》的發展史,仔細想想,在這段歷史中,我也算是個有95%參與到的玩家,不過如果要我來評論這段歷史,我可沒有那個能耐,畢竟我只是一個小眾的玩家。當然隨著年紀越大以及玩過的遊戲越多樣化,自己喜愛的遊戲也就變得越來越少,直至今日,能讓我持續遊玩一整天的遊戲已經不超過三套了。
相信如果跟我有差不多遊戲年齡的人,對這款《失落的封印》肯定也有印象,對我來說,這款遊戲是我童年的開始,也是我對電腦遊戲的開端。以畫面來講,現在的 RPG Maker 還比這款遊戲來的好很多,但也不能這樣比較,因為兩者所處的年代截然不同,以前的硬體設備以現在來看,根本可以稱為遠古時期的產物了,但也不能因此而小看它,在電腦剛在起步的時期,就能夠有這些構想以及能力創造這樣的遊戲,只能說這個作者真的是走在時代的尖端啊!
當然這個時期的遊戲還有很多,像是《天使帝國》、《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《金庸群俠傳》和《炎龍騎士團》等。我想大家對這幾款遊戲一定也不陌生,早期的遊戲最厲害的就是有迷人的劇情,就算破關之後,還是會想再玩一次,而劇情即使關掉遊戲,還是會在腦海中不停地重演,我想這就是早期單機遊戲最大的魅力所在,也因此能吸引這麼多玩家,即便它所呈現的畫面效果都不是那麼地美好。
而單機與線上遊戲的轉捩點是我哥買了《萬王之王》,也就是俗稱的GKK,這邊要特別強調GKK是因為我指的不是《萬王之王MUD》,關於這個部分我稍後再做說明,以下是GKK的遊戲畫面:
其實這款遊戲我幾乎沒玩過,我只看過我哥玩,因為它要付費,人物角色也要買角色卡來才能創設,因此我沒有太多實際的遊玩經驗。也許很多人會說,線上遊戲第一款應該要是《網路創世紀》(英文:Ultima Online,簡稱UO)好吧,我承認我沒有跟上這款遊戲,再來也是因為當時的網路對國外的資訊傳遞非常不方便,那時候腦中對網路的概念根本沒有外國,加上那時候會的單字大概只有 Apple ,因此,要去接觸一個外來文化實為困難啊!
如果要說我的網路遊戲年齡大概從何時開始算起,大概是我小六的時候,也許是從那個時候開始,我和網路就結下了不解之緣。而那時候從MUD開始玩起,以下為東方之豬MUD的遊戲畫面:
我覺得MUD跟BBS算是很像的東西,因為都是以telnet來進行連線,差別在於BBS是透過方向鍵來選擇,MUD是藉由輸入相對應的指令來進行遊戲。所以會玩MUD的人,對於BBS的使用相對地會比較快上手,也因此我在那個時期就會使用BBS了。當然,這絕對不是一件值得鼓勵的事情,因為這種萬惡的系統對於
自制力不好的使用者來說,確實是可以要你命了!雖然MUD在充斥著華麗線上遊戲的現代有式微的趨勢,不過依舊有許多不少戀舊的老玩家,這些玩家可能第一次接觸的時候是大學生,到現在都已經是成家立業的中年人了,MUD的魅力還是不減啊!即便它沒有華麗的戰鬥畫面,沒有可愛的紙片人物系統,它所帶來的感受,絕對不會輸給現在的線上遊戲。我喜歡說把MUD定位成線上遊戲的前身,這一點就算有人反對我,我還是會這樣堅持。因為很多線上遊戲的概念早在一、二十年前就被創造出來了,像是攻城系統、房間系統、寶物系統甚至是PK系統。對比現在的線上遊戲,單調的劇情以及無盡的練功,無聊到極致的設計使得一些玩家回歸到MUD的懷抱,這邊也要強調,MUD最迷人的地方在於它的遊玩方式不受限制,像是重生的世界MUD就是一個很好的例子,它最初的設計是以一個城市的創立為主題,也就是不再是以戰鬥為主的遊戲,玩家要做的就是經濟生產活動。其實我私心的認為,要不是這個遊戲的玩家不夠多,不然也許可以從遊戲裡觀察到一個社會形成的現象。
介紹了這些並不是想讓MUD有更多的新玩家,而是做一種紀錄,畢竟這個正在以一定速率消逝的遊戲,也許在幾十年後就真的完全消失了。對我來說,MUD對我造成了很大的影響,不只是曾經沉迷於其中,而是它造就了我腦中的世界觀,以及我對創造世界的憧憬,我常常想,人類身上應該流著上帝的血,因為人類也會想創造世界,在創造出來的世界裡,人類就是主導一切的神,因此,創造世界這個夢想就是人類的最終目的。正因為如此,才有了網路世界的形成,誰敢說人類不會有一天搬到網路裡面住呢?
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正義女神(Justitia),是古羅馬代表公平正義的女神。
最近才知道在不少法律的書籍前面,會放上一張正義女神的圖片。或是在法院的外面,會有一座正義女神的雕像。
正義女神的形象所代表的意義是,雙眼被矇住了,代表著無視於被告的外貌、出生、身分和地位,也就是絕對的客觀。左手拿著天秤,意謂著公平的象徵。右手拿著劍,代表著懲奸除惡的制裁之力。
個人認為,這樣的形象來象徵司法的精神實在是非常地有道理,雖然我對那絕對的客觀是非常的存疑,不過說是司法的核心精神也不為過了。
我想知道的是,那哲學的形象是什麼呢?
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十一月,在我的印象裡,她是藍色配上灰色的月份。
去年的今天,我正在岡山的海巡訓練大隊,成為一位菜鳥中的菜鳥。回想起來,今年的天氣似乎比較早涼,不曉得是不是所在的地方不同才有這樣的感覺。不過,我對十一月的感覺是,一年的終點。因為這是從盛夏要轉換到冬天的時間,萬物花草及鳥獸經過一段時間的活躍,終於要開始安靜的休息,而這世界的一切就如同下雪一般,逐漸地走入安靜的灰色世界,而經過這樣短暫的休息之後,迎面而來的是新的一年以及新的氣息。
轉眼間,我竟然退伍兩個月了!沒想到當兵時覺得時間很慢,竟然與退伍後時間很快產生了強烈對比。退伍之後的生活,跟退伍之前不太一樣,感覺比較自由了,相對地責任也重了。沒有人會要你做什麼,你要做什麼是你的自由,前提是你要能餵飽自己,這樣想起來反而覺得學生真的很幸福。也難怪人家說當兵是一個轉折點,當被綁著的時候,就會懷念自由的日子了,如此一來,人生的經驗也增添了一筆。
最近的我,在學習一些學生時期沒有學過的新玩意兒,她叫法律。在此,我無法提出什麼大見解,畢竟我現在只是個入門者,對整個體系架構的認知還不成熟時,發表的言論都只是主觀的意見罷了。老實說,現在回想起來覺得身為學生,有些成見會阻礙了自己的成長,我跟法律之間的關係就是一個很好的例子。學生時期的我其實很封閉,對一些沒有學習過的領域總認為自己沒有興趣,而這樣不只侷限了自己,也封閉了可能的出口。而以前我會強調,身為學生都應該讀哲學,現在的我會修正這樣的說法,身為學生都應該讀法律與哲學。 為什麼要讀哲學就不講了,至於讀法律呢?我覺得要先導正一個觀念,就是讀法律跟考司法官或律師一點關係都沒有,沒有人說讀法律一定要用在考試上面,雖然我確實是因為考試才開始學習法律,但我認為法律對日常生活真的幫助很大,尤其是你在看新聞的時候,你會去檢視記者所寫的內容是否有問題(也許這是讀哲學的通病),還有一些法律上的用語是否妥當。再者,學習法律能夠讓你懂得一些日常生活的應用,就像正當防衛與緊急避難,如果有一天真的發生事情了,你起碼知道要符合哪些要件才能構成這兩者。如果說以前的我看事情是開哲學眼,那現在的我應該是開哲學加法律眼,不是說因此會比較厲害,而是多一個角度來看事情,同一件事情永遠都有很多面向,試著以不同角度來看事情,在經由思考來反省,才能成為真正的智慧。
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首先,我要強調以下幾點:
1. 這篇不是書評,因為一本書的好壞不需要經由我這種庶民來評價,所以是感想。
2. 這篇的遣詞用字及內容可能有錯誤,當然評價也是以我的主觀意識為主,因此,有錯誤還請不吝指教。
還記得約莫是大學三年級的時候,開始接觸所謂的「推理小說」,第一本看的是東野圭吾的《白夜行》,這本有上下冊,篇幅不算長,只是東野大叔的筆觸加上翻譯的流暢,使得新入門的我很快地便讀完,這也是我跳入「推理小說」這個坑的起源。
當然,對一個新手而言,根本分不清楚什麼「本格推理」、「新本格派」和「 社會寫實派」等,只知道這本有沒有合我的胃口。以往對推理小說的印象就是有謀殺案、密室和一串的推理過程,依照這個定義,這應該叫做「本格推理」吧?
只是這樣的推理小說似乎搔不到我的癢,直到我把《白夜行》讀畢,我才徹底對推理小說大改觀!原來這才是我想讀的小說!
好啦,前情提要扯太遠了,回歸正題,在看完熱門大作《告白》之後,那真的是一本讓我內心觸動的作品,在我讀完的時候,全身起雞皮疙瘩,還持續了一陣子,甚至一整天都在想內容,可見這種衝擊是有多麼地強烈。
之後還是一直依照習慣在閱讀,只是都沒有如此強烈地衝擊,直到我今天讀完了《為了N》。
我不得不說,對我來講,這本的地位已經跟《告白》相等了,雖然我不覺得這本會像《告白》那樣拍成電影。我先說明一下湊佳苗這位作家的特色,我覺得她的作品最吸引我的地方在於,她的小說不著重在情節手法,而是每個相關人物的內心成分,她的敘事手法常以第一人稱為主,而故事的犯罪情節通常在一開始就破案了,而這當然不是湊佳苗小說的魅力所在,而是由一個事件透過每個角色衍生出不同的劇情,就如同大樹一樣,朝四面八方長出樹葉,到最後再把全部串在一起,讀者就會發出驚呼!「怎麼這麼精采!」
而這樣的特質不只出現在湊佳苗的作品中,東野圭吾也有不少作品也是如此,我更喜歡的是「社會派」的風格,透過推理小說的情節,來反應時下社會的問題,這樣的小說帶來的不只是一本充滿文字的書籍,而是讓讀者產生反省思考的想法,進而去關心當代的社會問題。
最後,這篇嚴重離題了,我只好附上我到目前為止對推理小說的愛。
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